UX DESIGNER

Ativos Capital
Esta vaga foi encerrada pelo recrutador

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1 posição

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Exclusivo para PCD

O processo seletivo será encerrado em 01/01/1970

Buscamos um(a) Product Designer Pleno/Sênior pra desenhar experiências que as pessoas realmente queiram usar, e que vai ajudar o negócio escalar. Aqui design não é “embelezar tela”: é resolver problema, reduzir fricção no funil, aumentar ativação/retenção e transformar complexidade em clareza. Você vai atuar do discovery ao delivery, lado a lado com produto e engenharia, com autonomia e responsabilidade por impacto. Atribuições: - Conduzir o processo de design de ponta a ponta: descoberta ,definição, prototipação, testes ,handoff e acompanhamento; - Mapear jornadas, fluxos e requisitos, garantindo coerência da experiência em diferentes touchpoints; - Criar wireframes, protótipos (baixa e alta fidelidade) e interfaces finais com alto padrão visual e de usabilidade baseado em nosso Design System; - Planejar e executar pesquisas com usuários (entrevistas, testes de usabilidade, análises heurísticas) e traduzir achados em decisões; - Trabalhar junto de PMs na priorização e definição do problema: hipóteses, métricas, critérios de sucesso; - Colaborar com engenharia para garantir qualidade no delivery (documentação, specs, states, responsivo, edge cases); - Acompanhar métricas e performance das soluções lançadas, propondo melhorias contínuas com base em dados.

Requisitos

Habilidade Técnica

  • Habilidades técnicas: -
  • Domínio de Figma (auto layout, variants, components, prototyping, libraries); -
  • Forte base em UX (arquitetura da informação, fluxos, acessibilidade, heurísticas, usabilidade); -
  • Boa bagagem em UI (hierarquia visual, tipografia, grids, consistência, microinterações); -
  • Experiência com Design Systems e handoff para dev (tokens, specs, estados, responsivo); -
  • Capacidade de conduzir pesquisa e sintetizar insights (jobs-to-be-done, personas, jornadas); -
  • Diferencial: experiência com produto digital B2B, funis e otimização de conversão (CRO); -
  • Diferencial: noções de analytics/experimentação (eventos, métricas, testes A/B). -
  • Habilidades comportamentais: -
  • Pensamento crítico: questiona premissas, busca a causa raiz, não se apaixona pela primeira solução; -
  • Orientação a resultado: design com métrica, não com opinião; -
  • Autonomia com responsabilidade: organiza a própria rotina e entrega com qualidade; -
  • Colaboração real com produto e engenharia (sem “jogar por cima do muro”); -
  • Comunicação clara: sabe defender decisões e também sabe mudar de ideia quando os dados mandam; -
  • Curiosidade e melhoria contínua: quer aprender, testar, iterar e evoluir padrões; -
  • Senso de capricho (o famoso “polimento final” que separa bom de excelente). -

Como chegar

Brasil